Panduan untuk Penyihir: Transmutasi 5e


Info gede Togel Singapore 2020 – 2021. Bonus seputar yang lain-lain dapat diperhatikan secara terstruktur via iklan yang kita tempatkan dalam website itu, dan juga dapat ditanyakan kepada layanan LiveChat support kami yang siaga 24 jam On the internet untuk meladeni seluruh maksud antara pengunjung. Yuk secepatnya join, dan menangkan diskon Buntut dan Live Casino On-line terbesar yang terdapat di web kami.

The 5e Transmutation Wizard adalah kelas yang didedikasikan untuk mengubah atau mengubah fisik sesuatu. Karena itu, mereka mengandalkan buffing sendiri dan sekutu untuk menyelesaikan masalah dalam hidup mereka. Ini adalah kelas bagi mereka yang tidak ingin memberikan kerusakan pada musuh tetapi membantu orang lain untuk berhasil.

Bagaimana Saya Mengevaluasi Mereka

Bagi mereka yang telah membaca ulasan saya sebelumnya, jangan ragu untuk melewati ini. Jika belum, selamat datang! Ini akan membahas bagaimana saya mengevaluasi seberapa kuat sebuah kelas. Ada tiga hal yang saya ulas dalam panduan mendalam. Saya melihat seberapa kuat subclass dalam pertempuran, seberapa banyak utilitas yang dimilikinya, dan, jika berlaku, kemampuan roleplay-nya. Dengan cara ini gaya bermain setiap orang dapat ditampilkan sesuai dengan kebutuhan mereka.

Sekarang, ketika memutuskan apakah sesuatu itu bagus untuk panduan, saya melihat apa yang coba dicapai oleh subkelas. Kemudian lihat seberapa sukses ia berhasil dalam tugas itu. Misalnya, dalam artikel sebelumnya tentang War Wizard, saya menyimpulkan, upaya untuk menjadikan Anda garis depan yang kompetitif. Saya kemudian mencari tahu seberapa baik kemampuan itu berhasil membuat Anda berada di garis depan, serta seberapa cepat kemampuan itu muncul secara online.

Jika dicapai pada level 2, maka itu adalah permainan awal. Level 6 adalah Early-Mid, Level 10 Late-Mid, dan Level 14 adalah late game. Saya menilai tingkat sebelumnya lebih baik karena sebagian besar Kampanye Dungeon dan Naga tidak melampaui level 8. Tanpa batas waktu, mari kita mulai ulasan ini tentang Wizard Transmutasi 5e.

Arti Warna

EMAS “Itu emas Jerry! Emas!” Jika suatu kemampuan disorot emas, maka ini berarti bahwa kemampuan ini tidak hanya yang mendefinisikan subkelas Anda tetapi menyelesaikannya lebih baik daripada hampir semua subkelas lainnya. Saya jarang melakukan peringkat Emas, jadi pasti perhatikan mereka jika Anda melihat saya melakukannya.

Langit biru –Jika kemampuannya berwarna biru langit, itu berarti bahwa kemampuan ini adalah sifat yang menentukan di subkelas Anda tetapi karena satu dan lain alasan tidak memecahkan permainan seperti emas.

Biru Jika hanya biru, maka itu adalah kemampuan yang bagus tetapi ada banyak kemampuan lain yang berkinerja lebih baik. Masih lebih baik untuk memiliki di subclass daripada warna lain.

Hitam. Hitam tidak apa-apa. Ini adalah kemampuan khusus Anda yang memiliki bonus dalam beberapa situasi tetapi tidak berguna dalam situasi lain.

Ungu Ungu adalah untuk kemampuan yang sangat khusus. Mereka memiliki saat-saat ketika mereka baik, tetapi ini jarang terjadi dan hampir tidak pernah muncul. Bukan warna terbaik untuk melihat kemampuan.

Merah- Merah sudah mati. Ini adalah warna yang lebih buruk untuk dilihat pada suatu kemampuan. Yang mengatakan, tidak peduli warnanya, suatu kemampuan dapat bekerja jadi jangan abaikan subkelas jika mereka memiliki warna merah. Imajinasi yang cukup dan sikap yang bisa dilakukan akan membuatnya oke tapi tidak maksimal.

Penyihir Transmutasi 5e (Awal-Pertengahan Game)

Setelah menganalisis wizard transmutasi, mereka mendukung pilihan opsi yang cukup layak untuk digunakan dalam suatu situasi. Kemampuan level 2 mereka dianggap yang terlemah dari semua subkelas penyihir, tetapi kemampuan level 6 dan 14 mereka menciptakan banyak kegunaan yang bisa sangat berharga di saat-saat panas. Dengan demikian, sementara mantra dan kemampuannya sama sekali tidak mengubah permainan, mereka masih merupakan subkelas yang solid.

Ahli Transmutasi & Alkimia Kecil

Pada level 2, Anda membutuhkan setengah emas dan waktu untuk menyalin mantra Transmutasi ke dalam buku mantra Anda.

Kemampuan yang layak ditemukan di buku pegangan penyihir, banyak mantra yang ditemukan dalam kategori ini akan membantu penyihir. Ditambah dengan 55 dari 199 mantra yang sedang ditransmutasi, seharusnya muncul. Ini agak mudah tetapi kemampuan savant yang lebih baik daripada yang lain.

Sedangkan Alkimia Kecil dapat diringkas sebagai:

Anda dapat mengubah 1 kaki kubik benda non-magis yang terbuat dari besi, kayu, perak, batu, atau tembaga ke dalam kategori lain ini. Dibutuhkan sepuluh menit untuk berubah dan perubahan itu berlangsung selama satu jam atau sampai Anda kehilangan konsentrasi.

Sementara pikiran yang lebih kreatif dapat memperdebatkan banyak kegunaan untuk membuat ini lebih baik, itu tidak benar. Hal terbaik yang bisa dilakukan adalah menipu seorang pedagang dengan memberinya 1 kaki kubik perak dan membuatnya marah nanti.

Alasannya terletak pada jumlah pembatasan tempat ini digunakan. Satu, Anda harus berkonsentrasi pada ini, artinya tidak ada mantra konsentrasi yang dapat digunakan selama casting atau menggunakan kemampuan. Selain itu, dibutuhkan 10 menit untuk melakukan casting, secara otomatis membuatnya hanya untuk digunakan dalam pertempuran. Akhirnya, itu hanya berlangsung satu jam, memiliki batasan ukuran, serta batasan material. Artinya, Anda harus menggunakannya paling lama satu jam. Selain itu, itu harus menjadi bahan yang dapat Anda transmutasi, dan cukup kecil untuk kemampuan Anda untuk digunakan dalam satu casting. Namun, jika Anda bertekad untuk menjadikan ini berguna lebih dari sekadar trik pesta, maka inilah utas bagus yang mungkin bisa membantu Anda.

Batu Pemancar

Batu Transmuter adalah tempat penyihir transmutasi di 5e bersinar. Dengan ini, mereka mendapatkan penggunaan variabilitas yang besar untuk memenuhi kebutuhan apa pun.

Batu Transmuter pada dasarnya memungkinkan Anda untuk membuat batu setelah 8 jam bekerja, dan dapat memberikan manfaat tertentu bagi yang memegangnya. Manfaatnya bisa berupa:

  1. 60ft Penglihatan Gelap,
  2. meningkatkan kecepatan 10 kaki,
  3. kemahiran dalam lemparan hemat konstitusi,
  4. ketahanan terhadap asam, kilat, dingin, api atau guntur.

Setelah mengeluarkan mantra transmutasi level 1 atau lebih tinggi, Anda dapat mengubah manfaat dari batu dan setelah membuat yang lain, yang lama berhenti berfungsi.

Sekarang, jika Anda seperti kebanyakan penyihir, pengaturan default pada batu ini adalah kecakapan dalam lemparan hemat konstitusi. Alasannya adalah ini secara efektif merupakan prestasi gratis yang merupakan keuntungan besar untuk lemparan hemat konsentrasi. Jika Anda ingin tahu tentang matematika, klik di sini untuk artikel yang saya lakukan membandingkan kemahiran v keuntungan untuk lemparan hemat konsentrasi.) Namun, jika Anda hanya menginginkan dasar-dasarnya, pada level 11 dan lebih tinggi ini akan lebih baik daripada keuntungan. Sementara itu, secara keseluruhan, itu akan meningkatkan penghematan Anda sebesar 15% selama level 1-20.

Adapun pilihan lain, ini adalah penggunaan yang lebih situasional dengan 60ft darkvision yang mudah diurus dengan kacamata darkvision, atau obor. Peningkatan kecepatan 10 kaki mungkin tidak tampak banyak tetapi merupakan pilihan mundur yang bagus untuk diri Anda sendiri bila dikombinasikan dengan retret cepat. Memungkinkan Anda menggandakan kecepatan lari Anda dengan membuat kecepatan gerakan Anda 40 kaki, lari 40 kaki tambahan dengan aksi bonus Anda, dan lari 40 kaki lagi dengan aksi utama Anda, sama dengan kecepatan total 120 kaki dalam satu putaran. Sementara perlawanan sangat bagus untuk pertempuran unsur apa pun dan dapat berubah dengan casting mundur cepat.

Penyihir Transmutasi 5e: Pengubah Bentuk

Dorongan kuat untuk utilitas dan kemampuan bertahan penyihir transmutasi 5e.

Pada level 10, Shapechanger memungkinkan Anda untuk sekali per istirahat melemparkan mantra polimorf pada diri sendiri selama cr makhluk itu 1 atau lebih rendah.

Sekarang daftar besar setiap makhluk yang dapat Anda pilih dapat ditemukan di sini. Jika Anda mencari beberapa favorit untuk suatu situasi, inilah favorit saya. Agak mengejutkan, scouting cast polimorf terkuat adalah untuk CR 0. Ini adalah burung hantu Anda jika Anda berada di darat atau gurita jika di dalam air. Ukurannya yang kecil tetapi statistiknya yang tinggi membuat mereka sempurna untuk mengintai dan bergerak tanpa terlihat.

Adapun pertempuran di situlah hal-hal bisa menjadi rumit. Lagi pula sebagian besar waktu Anda menginginkan akses ke mantra Anda dan berada di polimorf sangat menghambat itu. Dengan demikian, Anda kemungkinan besar menginginkan yang memiliki banyak kesehatan atau kemampuan melarikan diri. Oleh karena itu, setelah melihat-lihat daftar, yang terbaik untuk melarikan diri dari situasi secepat mungkin adalah elang raksasa dengan kecepatan gerakan 80 kaki. Untuk meningkatkan kesehatan Anda, maka serigala atau hyena raksasa yang mengerikan karena mereka memiliki kesehatan paling sebanding dengan AC mereka. Secara keseluruhan, ini adalah kemampuan solid yang memungkinkan Anda menjadi sekreatif druid dengan bentuknya yang liar. Jadi bukan kemampuan yang mengerikan.

Pemancar Utama

Mereka seharusnya menamakan ini tombol panik untuk apa yang dilakukannya.

Pada level 14, Master Transmuter memungkinkan Anda untuk menghancurkan batu transmuter Anda untuk kemampuan melakukan salah satu dari empat hal:

  1. mentransmutasikan sesuatu yang tidak lebih besar dari kubus 5 kaki menjadi item non-magis lain dengan ukuran dan massa yang sama yang nilainya sama atau kurang
  2. Hapus semua kutukan, penyakit, dan racun yang mempengaruhi makhluk yang dapat Anda sentuh dan mereka mendapatkan kembali semua hitpoint.
  3. Cast Raise Dead tanpa mengeluarkan slot spell (tetapi masih membutuhkan diamond 500gp)
  4. Mengurangi usia makhluk 3d10 tahun menjadi minimal 13 tahun tetapi tidak memperpanjang rentang hidupnya.

Kebanyakan penyihir hanya akan fokus pada nomor 2 dan 3 karena mereka memiliki potensi tertinggi untuk menyelamatkan hidup Anda. Faktanya, ketika melakukan one-shot untuk menguji wizard transmutasi 5e, saya menggunakan nomor 2 untuk menyelamatkan hidup saya dari naga merah kuno yang akan membunuh saya. Namun, saya kehilangan kemampuan saya untuk tahan terhadap api sehingga sementara menyelamatkan hidup saya masih membuat pertarungan jauh lebih menantang. Oleh karena itu, rekomendasi terbesar saya adalah memilih dengan bijak kapan harus menggunakan ini. Meskipun kemampuannya bisa sangat kuat, Anda harus menghabiskan 8 jam untuk membuat yang lain. Ini mungkin mudah ketika beristirahat di kota, tetapi jauh di dalam penjara bawah tanah, 8 jam bisa berarti kematian.

5e Saran Penyihir Transmutasi

Setelah melihat masing-masing kemampuan mereka, menjadi lebih mudah untuk melihat prestasi, mantra, dan ras mana yang paling baik meningkatkan penyihir transmutasi selama 5e. Untuk Feats, Magic Initiate, dan War Caster bisa menjadi keuntungan besar. Magic Initiate untuk casting spell transmutasi level 1 gratis sekali sehari, saya sarankan Goodberry atau Expedicious Retreat. Sedangkan untuk War Caster, kelebihannya bisa menumpuk dengan sangat baik dengan kemahiran dalam konsentrasi save.

Untuk spell, level 1 terbaik adalah Expediious Retreat karena kegunaannya dan bonus action casting. Namun, untuk variasi, bulu jatuh atau ketapel juga bagus tergantung apakah Anda lebih fokus pada pertempuran atau dukungan dalam karakter Anda. Pada level 2 sebagian besar akan memilih Perbesar/Perkecil karena memiliki utilitas terluas dan aplikasi tempur saat sedang transmutasi. Konon, favorit pribadi adalah nafas naga, itu adalah tindakan bonus dan memungkinkan Anda untuk memperkuat familiar Anda untuk menangani kerusakan. Berhati-hatilah, familiar akan mati tanpa perlindungan. Akhirnya, pada level 3, mantra tergesa-gesa dan lambat direkomendasikan karena kekuatannya yang luar biasa untuk mengubah pertempuran. Masing-masing bisa berguna tetapi tergesa-gesa sedikit lebih baik bagi Anda karena Anda bisa mendapatkan kemahiran dalam penyelamatan konsentrasi untuk membantu mencegah setrum yang terjadi dengan tergesa-gesa.

Akhirnya, ada balapan, balapan yang memberikan casting transmutasi gratis Anda bisa menjadi dorongan yang kuat, terlebih lagi, Con, dan Intelligence Anda adalah statistik terpenting untuk transmutasi. Karena itu, genasi udara atau air menjadi penyihir transmutasi yang sangat bagus. Tapi, jika Anda perlu meningkatkan kecerdasan dengan cepat, gnome batu sangat bagus untuk meningkatkan stat dan meningkatkan pertahanannya terhadap sihir. Jika Anda ingin melihat balapan lain, saya sarankan kalkulator ini yang bisa sangat membantu.

Kesimpulan

Kesimpulannya, wizard transmutasi sebenarnya adalah pilihan yang tepat untuk meningkatkan diri Anda dengan kemampuan beradaptasi dan kekuatan yang dapat membuat Anda berguna dalam banyak situasi. Sementara kemampuan tingkat kedua mereka lemah, begitu mereka mencapai tingkat 6, kekuatan mereka mulai bersinar dengan lebih banyak kemampuan khusus setelahnya. Dengan demikian, gaya bermain yang direkomendasikan adalah mem-buff diri sendiri dan sekutu sehingga balapan dan mantra yang mengikuti gaya yang sama akan menjadi pilihan ideal untuk penyihir transmutasi. Jika Anda wizard transmutasi tidak persis apa yang Anda cari, maka saya sarankan untuk memeriksa posting saya di wizard ramalan. Kemampuan level 2 mereka membuat mereka menjadi penyihir hebat untuk mem-buff atau men-debug musuh.

PS Sekarang Anda mengetahui informasi umum untuk wizard transmutasi. Mengapa Anda tidak meningkatkannya dengan Wizard’s Mastery: A Complete Wizard’s Guide! Memberi Anda lebih banyak informasi daripada ini untuk sepuluh subkelas penyihir dengan cara membuat gameplay Anda lebih berkesan dan lebih unik. Lihat hari ini!